| wap.tog-sim.dk |
Vis tråd |
| [ Ruter ] Danske signaler |
| [Thomas_ - 31/08/2009 10:53 ] |
| Sejt.. Så lærte jeg også noget i dag. :) |
| [ Ruter ] Danske signaler |
| [PeterFrost - 31/08/2009 10:46 ] |
Nej, men det kan du i PS CS3 Extended... Se Link : URL |
| [ Ruter ] Danske signaler |
| [Thomas_ - 31/08/2009 10:09 ] |
.3ds lyder som en fil fra 3D Studeo Max, og en sådan fil kan åbnes med Photoshop CS3 Extended og 3DS Max og her efter gemmes i et format som RS kan bruge.[/quote] Du kan da ikke åbne en .3ds (3D studio max fil) i PS CS3.. |
| [ Ruter ] Danske signaler |
| [PB - 26/08/2009 15:20 ] |
| Hep! SÃ¥ lige det her.. er der noget nyt derinde nu, som kan bruges? URL |
| [ Ruter ] Danske signaler |
| [doc.frh - 22/04/2008 20:35 ] |
| Guide ?! |
| [ Ruter ] Danske signaler |
| [wholle - 21/04/2008 23:20 ] |
.3ds lyder som en fil fra 3D Studeo Max, og en sådan fil kan åbnes med Photoshop CS3 Extended og 3DS Max og her efter gemmes i et format som RS kan bruge. |
| [ Ruter ] Danske signaler |
| [doc.frh - 21/04/2008 17:10 ] |
| Okay... Surt... |
| [ Ruter ] Danske signaler |
| [Ghosttrain - 21/04/2008 16:50 ] |
| Det er jo lige præcis det man ikke kan med Gmax-filer. Ellers er der noget der Devdocs på Rail Sim's hjemmeside. |
| [ Ruter ] Danske signaler |
| [doc.frh - 21/04/2008 16:46 ] |
| Heey... Hvis der er nogen af jer der ved hvordan man konverterer .3ds filerne ind i spillet så har jeg da brugt en del år på 3d animation |
| [ Ruter ] Danske signaler |
| [Ghosttrain - 02/04/2008 10:49 ] |
| Det er faktisk endnu værre med dispatcheren, den har ganske enkelt sit eget liv. Jeg har flere gange, med det jeg bygger nu, oplevet at dispatcheren overwriter mine sporindstillinger, og det er mildest talt møg irriterende. Det er også møg irriterende at dispatcheren ikke virker korrekt ved brug af manuelle sporskifter. :o |