wap.tog-sim.dk
Seneste forumindlæg
[ Real-Life-Tog ]
Truck blown away from Sylt Shuttle !!
[Spor1 - 04/09/2009 13:02 ]
Hi there ! A very sadly accident happed at Sylt-Shuttle yesterday. For those who can read german language: URL Some more pictures: URL This has never happed before. Hilsen Sven (Spor1)
[ Real-Life-Tog ]
ME og ABs i Padborg.
[Sølvpilen - 04/09/2009 00:07 ]
Ved første kig på texturefilerne kunne jeg ikke se noget problem, men ja hvis nogle af delene henter farve fra en "klat", så er det selvfølgelig ikke nemt når der skal tegnes mønstre. Jeg har svar nok, så tak for det.
[ Real-Life-Tog ]
ME og ABs i Padborg.
[Rasmus - 03/09/2009 23:59 ]
så vidt jeg husker er det "sikkerne" på siden der er mappet et andet sted, hec har malet en blå så vidt jeg husker
[ Aktiviteter ]
.. det er jo hvad der kan ske
[steve32 - 03/09/2009 23:09 ]
Må være kommer fra en Olsen,s banden kup :)
[ Real-Life-Tog ]
ME og ABs i Padborg.
[AndreasM - 03/09/2009 23:02 ]
Sølvpilen skrev: Tjalfe skrev: Sølvpilen skrev: Hmm hvad da? Jeg er vist gået glip af nogle ændringer på IRL versionen? Ja, du har vidst ikke set en DSB EA i snart tre år ... Nu er jeg så også fra Århus... nej det undrede mig bare hvorfor der ikke var lavet en udgave med folie. Jeg kan ihvertfald ikke spotte nogle andre kosmetiske ændringer som skulle forhindre et repaint. Bare glem det, der behøves ikke trædes mere i det :P Fordi du ikke ved noget om 3D gætter jeg på... Det er sådan at man "mapper" en "texture" på, man fortæller simpelthen spillet hvordan det skal kliste 2D tegningen/bemalingen af lokomotivet på 3D modellen, og for at spare på resourcerne kan man f.eks. vælge at et kæmpe sort område skal tages fra en lille bitte plet på 2D tegningen. Men det bliver så ret svært at få den lille bitte sorte plet til at blive til et rødt vingehjul på blå baggrund efterfølgende ;)

næste 5 beskeder
tidligere 5 beskeder

* Tilbage til forsiden *