| wap.tog-sim.dk |
Seneste forumindlæg |
| [ Andet ] Railsimulator 2: Railworks |
| [bl - 03/04/2009 20:00 ] |
| For en ordens skyld er det ikke producenterne af gmax, men spilproducenterne, der lader udvikle add-ons til deres produkter. Producenterne af gamax har stillet en skrabet (!) udgave af deres købeprogram til rådighed til fri afbenyttelse. Det er vist svært at forlange mere.... Og så synes jeg da, at ideen med at lade brugerne lave det meste af arbejdet er helt i top! Bjarne |
| [ Andet ] Railsimulator 2: Railworks |
| [trnielsen - 03/04/2009 19:39 ] |
| Hvordan man kan få indflydelse på udviklingen af RS, er ved at oprette sig som bruger på Rail Simulators hjemmeside: URL For at vende blikket mod Gmax er det spørgsmålet om udviklerne af programmet stadig laver opdateringer til det og for den sags skyld gamepacks, som vi kender det til MSTS, Trainz, Flight Simulator mm. |
| [ Ruter ] Problemer med rutemarkørerne på visse ruter |
| [trnielsen - 03/04/2009 19:34 ] |
| Jeg fandt ud af det i går aftes hvorfor jeg havde ovennævnte fejl: Det skyldes at jeg var kommet til at bytte rundt på værdierne for bredde- og længdegraderne. |
| [ Real-Life-Tog ] Gammel tog vogn |
| [Marc - 03/04/2009 19:15 ] |
| nå ja, den kunne godt have været formuleret bedre :D jeg mente selvfølgelig at den bliver brugt til at OPBEVARE hestefoder ;) |
| [ Andet ] Railsimulator 2: Railworks |
| [bl - 03/04/2009 19:07 ] |
| Det ser da alt sammen vældig godt ud, men hvad er den egentlige årsag til, at man skal investerer yderligere i KRS? Der står intet konkret om udbedring af tidligere fejl, ejheller om kompabilitet med 3D gratisprogrammer som f.eks. gmax. Jeg synes, at der stadig mangler en begrundelse for behovet for at lave endnu en købeting. Bjarne |