| wap.tog-sim.dk |
Seneste forumindlæg |
| [ Real-Life-Tog ] IC3 med reklame |
| [FC-leder - 03/04/2009 20:53 ] |
| IsoNick skrev: eg3104 skrev: Bliver MF 01 så ikke sat ud af L51 i Ar, inden den kan gå IC160? Det er ændret, så nu køres der 43 og 56. Jep, "3F"-MF01 set idag som 1F2 i L56 Ab-Kh. Billede vedhæftet: |
| [ Ruter ] Problemer med rutemarkørerne på visse ruter |
| [Bab - 03/04/2009 20:34 ] |
| Så var der der jo også. Bare ikke lige der, hvor du troede de var ;) Bab |
| [ Real-Life-Tog ] IC3 med reklame |
| [FC-leder - 03/04/2009 20:14 ] |
| Nydeligt Jacob. |
| [ Andet ] Railsimulator 2: Railworks |
| [Bab - 03/04/2009 20:13 ] |
| bl skrev: Og så synes jeg da, at ideen med at lade brugerne lave det meste af arbejdet er helt i top! Bjarne Helt ligesom Microsoft, som uden brugernes hjælp, ikke ville have en togsimulator idag. Der bliver udviklet 3D objekter i andre programmer end Gmax. Det er standarden inden for MSTS, men skal spil udviklere nødvendigvis understøtte alle gratis/billige 3D udviklingsprogrammer? Jeg kender intet til 3D, men har da læst, at der laves en masse til KRS i Blender. Så der findes udemærkede alternativer, som ikke nødvendigvis skal koste en formue. At man så skal lære lidt nyt, tager man vel aldrig skade af. Man bliver aldrig for gammel til at lære, siger man jo. Om fejlene bliver rettet i RS2 ved jeg ikke. Er der i det hele taget fejl, som man ikke kan omgå ? Fejlen med installationen af de 2 patch er dum, men stadig ikke nok til, at jeg vælger et program fra. Bab |
| [ Real-Life-Tog ] IC3 med reklame |
| [jwt1 - 03/04/2009 20:07 ] |
| IsoNick skrev: Godmorgen, skal man ud og jagte URL i dag, så ser det sådan ud: 01: 6, 51, 160 68: 820, 853, 3367 75: 113, 136, 169, 769 MF sæt 68 var som sagt i IC 853, men desværre imellem MF sæt 55 og en ER. Men den er virkelig skrigende grøn når man står tæt på uhyret |