| wap.tog-sim.dk |
Seneste forumindlæg |
| [ Real-Life-Tog ] DSB nattog? |
| [Marc - 15/04/2009 00:01 ] |
| Der var 2 nattog. Det ene var "IC Nat" som afgik fra København H 23:30 (hvis jeg ikke husker forkert) Dette tog havde vogne til hhv. Frederikshavn, Struer og Esbjerg. "IC Nat" havde tognummer 590 og 591 Så var der det andet nattog som jeg mener var tænkt som et slags "aflastningstog" for IC-nattoget på de travle rejsedage. Dette tog blev kaldt "Natteravnen" og var som regel kun opranget med meget få vogne. Dette afgik fra København 0:10 og havde tognummer 594 og 595. Jeg tror næppe indslandske nattog har nogen fremtid i DK. Rejsetiderne bliver mindre og mindre, og så skulle man desuden lave togsæt specielt egnet til nattogsløb. Jeg har faktisk et gammelt DSB Blad liggende tilbage fra starten af 90'enre, hvor der er lavet en meget detaljeret tegning over et IC3-sæt med sove-kupeér. Sjov ide som desværre aldrig blev en realitet :) |
| [ Materiel ] X2000 |
| [Sølvpilen - 14/04/2009 23:32 ] |
| totte skrev: Sølvpilen skrev: Jo tak, men det var nu ikke problemet. Jeg har sat mange togsæt sammen, X2000 var dog ikke så ligetil af grunde jeg ikke kender. Jeg prøvede sågar at anvende de svenske skins på den kinesiske X2000, som jeg havde en con-fil til (da de er bygget på samme model passer de jo sammen). Herefter prøvede jeg så at importere den kinesiske consist, for at ændre antallet af mellemvogne, men igen intet tog inde i selve spillet. Jeg har aldrig set det problem før, men skidt pyt. Så længe orginal consistfilerne viste sig at eksistere. Om andre programmer kan håndtere X2000 consist, ved jeg ikke. Min activity editor har det med at fryse fast så snart jeg åbner den. AE fungerar bra med 16bitar i färgkvalitet. Har du högre än 16 bitar så kan AE frysa fast. pröva med ändra ner till 16. Cool... det kunne godt lyde som problemet. Tak for hjælpen. |
| [ Materiel ] X2000 |
| [totte - 14/04/2009 22:51 ] |
| Sølvpilen skrev: Jo tak, men det var nu ikke problemet. Jeg har sat mange togsæt sammen, X2000 var dog ikke så ligetil af grunde jeg ikke kender. Jeg prøvede sågar at anvende de svenske skins på den kinesiske X2000, som jeg havde en con-fil til (da de er bygget på samme model passer de jo sammen). Herefter prøvede jeg så at importere den kinesiske consist, for at ændre antallet af mellemvogne, men igen intet tog inde i selve spillet. Jeg har aldrig set det problem før, men skidt pyt. Så længe orginal consistfilerne viste sig at eksistere. Om andre programmer kan håndtere X2000 consist, ved jeg ikke. Min activity editor har det med at fryse fast så snart jeg åbner den. AE fungerar bra med 16bitar i färgkvalitet. Har du högre än 16 bitar så kan AE frysa fast. pröva med ändra ner till 16. |
| [ Real-Life-Tog ] IC3 med reklame |
| [Morten - 14/04/2009 22:17 ] |
| IsoNick skrev: Morten skrev: Har i hørt at der i alt kommer 13 sæt med reklamme? Tør ikke sige hvor mange sæt der kommer med reklame, men lige præcist sæt 13 var planlagt til at blive næste sæt i folie. Så måske det er de to ting du roder sammen? Se det kunne jo godt være, læste det i et link fra denne tråd :D Og måske jeg blander det sammen :P |
| [ Real-Life-Tog ] Sporoptagelse på Slagelsebanen er begyndt |
| [peu76 - 14/04/2009 21:33 ] |
| Ja det er meget sørgeligt men jeg tror desværre løbet er kørt i denne sag.. Skælskørbanen skal være mere end almindelig heldige hvis de bare får lov til at beholde banen mellem Skælskør og Tjæreby (ca. 4 km.) Det er totalt spild af penge at fjerne sporet, idet hvis man havde skinnerne og blot fyldt stabilgrus mellem det og lavet en aftale med de jernbaneklubber der ville køre der om at vedligeholde træer og buske på strækningen ville kommunerne også her havde fået en økonomisk gevindst. Men desværre lader det til at den gamle bane fra 1892 må lade livet |